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le clan hyyuga est trop bourrin!!
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Auteur Message
GunJ
Gribouilleur Officiel


Inscrit le: 16 Aoû 2006
Messages: 119
Localisation: Nantes

MessagePosté le: 03 Avr 2008, 11:16    Sujet du message: Répondre en citant

Bah les Aburame peuvent déjà guérir toutes les maladies et poisons, ce qui est super bourrin... pour ceux qui diraient le contraire: Après le poursuite de Sasuke, Shino se fait soigner par les insctes de son père pour le nettoyer de son poison.
Après pour guérir les blessures... bah le MJ est là pour quoi ? rien est interdit.

Autre avantage d' un Hyuuga: il peut bloquer et débloquer des points de chakra (entendons par là le flux de chakra dans le corps).

astuce Mjesque ? il y a pleins de possibilités !!!!
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Heka
Oinin Modérateur


Inscrit le: 03 Sep 2006
Messages: 370
Localisation: Konoha ou quelque part en mission ...

MessagePosté le: 04 Avr 2008, 05:09    Sujet du message: Répondre en citant

De toute façon, les règles prévoient explicitement que les Hyuuga peuvent tout faire à la création : manipuler les ombres, prendre le contrôle du corps d'une personne, et même activer le mythique Byakusharingan! grande pose nice grande pose nice grande pose nice

Sinon, blague à part, TOUS les clans ont leurs particularités, et il n'est rien de plus agréable pour un MJ à ce jeu que de voir un de ses joueurs sortir des sentiers battus de son clan, et de faire ainsi un role-play original!

Pour ce qui est des Aburame, on en peut qu'imaginer les possibilités infinies de ce qu'ils peuvent faire avec leurs insectes : soigner les autres, guérir le poison, en injecter, répendre des maladies, transformer un humain en terrible marionnette, etc ... Il n'y a de limite à ce qu'ils peuvent faire que votre imagination!
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"La vie d'un homme n'est qu'une lutte pour l'existence avec la certitude d'être vaincu."
(Arthur Schopenhauer / 1788-1860 / Pensées et fragments)
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Tamashii Karai
Chuunin


Inscrit le: 19 Mar 2008
Messages: 49
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MessagePosté le: 04 Avr 2008, 07:47    Sujet du message: Répondre en citant

d'un autre coté... il ne font pas les fières devant un "Katon-master"... (surnom débile trouvé par un PJ... -_-').
et je suis tout à fait d'accord avec toi... c'est trop bien lorsque les PJs sont inventifs... dans le bon sens...
mais question role play les miens ne sont pas géniaux... ("tiens! je vais faire faire un neji 2", "tiens! je vais faire un indépendant avec des moustaches, adepte du futon pour faire des rasengan", d'aillleur je dois les obliger à faire leurs historiques...)
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La mort ne vaut rien sans une vie pour y consentir...
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